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Knobelspiele und Logikrätsel
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In John Company übernehmen die Spieler die Rollen ehrgeiziger Familien, die versuchen, die British East India Company für ihren persönlichen Vorteil zu nutzen. Das Spiel beginnt im frühen 18. Jahrhundert, als die Company einen schwachen Fußabdruck auf dem Subkontinent hat. Im Laufe des Spiels kann sich die Company zur mächtigsten und raffiniertesten Corporation der Welt entwickeln oder unter dem Gewicht ihrer eigenen Ambitionen zusammenbrechen. John Company ist ein Spiel über ein staatlich gewährtes kommerzielles Monopol. Anders als bei den meisten Wirtschaftsspielen kontrollieren die Spieler oft nicht ihre eigenen Unternehmen. Stattdessen lenken sie gemeinsam die Geschicke der Company, sichern Machtpositionen und versuchen, das Schicksal der Company so zu lenken, dass es ihren eigenen Interessen zugutekommt. Die Company ist jedoch eine umständliche Angelegenheit. Es ist schwierig, alleine etwas zu erreichen, und die Spieler müssen oft miteinander verhandeln. In John Company steht fast alles zur Verhandlung. Letztendlich geht es in diesem Spiel nicht um Reichtum. Es geht um den Ruf. Jede Runde können einige Mitglieder Ihrer Familie aus Company-Positionen ausscheiden und haben die Möglichkeit, Anwesen zu gründen. Entscheidend ist, dass die Spieler nicht die volle Kontrolle darüber haben, wann diese Ausscheidungen stattfinden. Oft müssen sie Geld von anderen Spielern leihen, um die Möglichkeit des Ausscheidens am besten auszunutzen. Die Spieler verdienen auch Siegpunkte, indem sie in der Londoner Saison um Prestige konkurrieren und moderne Immobilien sichern. John Company nimmt sein Thema sehr ernst. Es ist als ein ernsthaftes Porträt einer Institution gedacht, die ebenso dysfunktional wie einflussreich war. Das Spiel beschäftigt sich daher mit vielen der zentralen Themen des Imperialismus und der Globalisierung des 18. und 19. Jahrhunderts und wie sich diese Entwicklungen intern auswirkten. Daher ist dieses Spiel möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet. Stellen Sie sicher, dass alle in Ihrer Gruppe vor dem Spielen dieser Erkundung zustimmen. Die zweite Ausgabe wurde umfassend überarbeitet und ist keine Neuauflage.
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