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Wissenschaftliche Bücher
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Enthält:
Kapitel 1: Multimedia-Technologie,
Kapitel 2: Fragen des geistigen Eigentums,
Kapitel 3: Bereiche interaktiver Anwendungen,
Kapitel 4: Multimedia-Anwendungen und ihre Theorie,
Kapitel 5: Methodik für die Entwicklung von Multimedia-Anwendungen,
Kapitel 6: Kollaborative Erstellungsanwendungen,
Kapitel 7: Fragen und Übungen,
Kapitel 8: Ergänzende Themen.
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